在三国志幻想大陆2的战斗玩法中,其实战力并不是一切,因为不同关卡过关的机制不一样,所以大部分就算大家没有那么强的战力,也可以依靠策略来过关,比如三国志幻想大陆2枭之歌3-5攻略中,大家就可以发现其中的战力要求没有那么高,反而是大家掌握技巧更重要,这一关只要选对人就很好过关哦。
主线当中3-5这一关卡的特殊之处堪称别具一格,大家会发现这里攻击某些首次生命值为1的单位时,会引发敌人猛烈的反扑,要知道一旦触发这种反扑情况,原本看似可控的战斗局面可能会瞬间变得混乱不堪,敌人的援兵会不断出现让玩家应接不暇,也增加了通关的难度,所以在整个战斗过程中,如何避免这种情况的发生,就成了玩家们需要时刻关注的重点。
而且在这里强烈建议大家不要用自动战斗模式,用手动操作更容易过关,当玩家们最初参与这个关卡的时候,游戏会给提示,它会贴心地告知玩家不要去攻击那些假装晕倒的守卫,因为一旦不小心触发了敌人的反扑机制,那战斗的难度系数将会呈几何倍数上升,在这个关卡当中,咱们所面对的敌人巡城刀兵丁,可就是个十足的硬茬子。
这些巡城刀兵丁的技能设计得十分巧妙且颇具杀伤力,就拿他们的拔刀术技能来说,能够对玩家前排目标造成攻击力300%的物理伤害,而且它还有着独特的优先选择机制,会精准地瞄准对位目标发动攻击,他们的普攻会对玩家前排目标造成攻击力100%的物理伤害,并且也是优先攻击对位目标的武将,这种设计使得他们在战斗中,能够持续稳定地对玩家前排造成伤害。
反扑被动效果是最让人头疼的,当守卫的生命值仅剩余1%时,他们会巧妙地假装眩晕以此来迷惑玩家,而如果此时玩家稍有大意,继续对这个看似已经无力反抗的单位发动攻击,他们会瞬间召唤大量援兵登场,所以玩家们在攻略这一关的时候,要清楚地知道,这一关的目标并不是要将对面的敌人彻底击杀,而是将他们打到眩晕状态即可。
而实现这一目标的关键在于,务必避免攻击首次生命值为1的单位,当对手首次被打倒到死血的时候,他们就会进入*眩晕状态,这个时候玩家就需要格外小心了,千万不要再对这个已经处于眩晕状态的单位进行攻击,尤其是对于那些拥有群攻手段的武将来说一定不要上场,比如说吕布、典韦等武将,他们的普攻都是对一排敌人造成伤害的,在这种情况下,就不太适合使用他们的普攻了,不然很容易就会误伤到已经眩晕的敌人。
不过玩家们也大可不必过于担心,因为可以通过灵活运用单体输出武将技能来巧妙地化解这些难题,就拿吕布来说,他的画戟技能在这一关中就实用性比较大,该技能能够对敌方前排整排造成一定的物理伤害,而且如果前排只有一个目标的话,本次伤害还会提升50%,在实际战斗中如果玩家手中没有更多可用的单攻武将,那就需要迅速调整战斗策略了。
这时候可以考虑让群攻的技能先使用出去,这样做的好处是能够尽早让这些技能进入冷却时间,同时在战斗的过程中,要密切关注对手的血量,避免因为疏忽而攻击到丝血的敌人,其实久久无法通关的玩家仔细分析下来,主要原因无非就是没有注意到关卡给出的提示,或者一直依赖自动战斗,、只要大家按照正确的方法,选择用通用技能和对单的普攻相结合的方式,就能够较为轻松地通过这一关。
三国志幻想大陆2枭之歌3-5攻略大家看完之后,就会发现这一关的难度,其实并不在于玩家的实力强弱,而在于对敌方血量的精准计算以及能否在战斗中保证每一个角色的技能都了解。