相信很多刚接触明日方舟终末地的玩家们都有个这样的疑问:明日方舟终末地昼夜系统是怎么设定的?今天小编就来分享一下。一般来说昼夜系统深度融入探索与战斗机制,昼夜交替不仅改变场景光影,甚至也能影响战斗。自然就是很多玩家们最期待的一个功能,那么接下来小编就一起来分享一下。
首先说明明日方舟终末地的废土世界没有昼夜交替设定,但这片荒芜之地的生存压力丝毫不减。玩家作为管理员,需在塔卫二星球带领终末地工业组织重建文明。没有日夜变化的设定反而让资源争夺与基地运营成为核心挑战——既要高效采集物资,又要防范随时袭来的敌人。游戏里80%的资源靠基建生产,熔炉、采矿机这类设备必须优先建造。比如金属矿石需要铺设传送带连接精炼厂,电力供应不足时得用太阳能板过渡。记住生产线别扎堆,分散布局能降低被敌人一波炸光的风险。初期多造资源回收站,拆废墟给的废铁比挖矿还快。
稀有材料全藏在探索区域,比如“星砂结晶”在沙漠遗迹,“幽能核心”得打巨型机械守卫掉落。建议开荒时用勘探无人机扫描地图,闪光标记点藏着高级物资。组队时分工明确:一人引怪,两人挖矿,效率直接翻倍。而且战斗系统讲究角色搭配而非堆人数。比如带个盾卫扛伤,配个狙击手远程点杀,再加法师清场。注意别让AI队友乱跑,设置战术指令集中火力。打BOSS时手动切人放连携技,破防瞬间接爆发伤害能省一半时间。
在主线推进到30%会解锁“遗迹解密”任务,完成能拿到自动化蓝图。比如自动炮塔图纸能让基地防御提升两档,但需要先凑齐5个古代芯片。日常任务选“物资押运”性价比*,完成三次送高级建材,比打野怪稳定。
没有昼夜更替的塔卫二,危机却还是在线的。在呼声很高的情况下后续也未必就会一直延续无昼夜的设定。在目前的设定下大家不妨多利用地形建防御工事,山谷路口摆地雷阵,高台架狙击塔。资源囤够就升级工厂,自动化流水线解放双手。